In der objektorientierten Programmierung ist eine Klasse (auch Objekttyp genannt) ein abstraktes Modell oder eine Blaupause für eine Reihe von ähnlichen Objekten.
In der objektorientierten Programmierung ist eine Klasse (auch Objekttyp genannt) ein abstraktes Modell oder eine Blaupause für eine Reihe von ähnlichen Objekten.
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