Eine Schleife ist eine Kontrollstruktur in Programmiersprachen. Sie wiederholt einen Anweisungsblock – den sogenannten Schleifenkörper – solange die Schleifenbedingung als Laufbedingung gültig bleibt oder nicht als Abbruchbedingung auftritt.
Eine Schleife ist eine Kontrollstruktur in Programmiersprachen. Sie wiederholt einen Anweisungsblock – den sogenannten Schleifenkörper – solange die Schleifenbedingung als Laufbedingung gültig bleibt oder nicht als Abbruchbedingung auftritt.
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