Shading ist der Oberbegriff für Schattierungsverfahren, um Oberflächen von dreidimensionalen und computergenerierten Objekten zu füllen und so eine realistische Raumwirkung zu erzielen. Bei der Schattierung werden die gekrümmten Flächen in kleine Dreiecke aufgeteilt. Je nach Art der Füllung werden die folgenden Schattierungsverfahren unterschieden: Flachschattierung, Gouraud-Schattierung und Phong-Schattierung.