Eine Sprunganweisung oder ein Sprungbefehl ist eine Anweisung in einer Programmiersprache. In Computerprogrammen wird er dazu verwendet, die Verarbeitung an einer beliebigen Stelle im Programm fortzusetzen, anstatt mit der folgenden Anweisung.
Der bekannteste Sprungbefehl ist der sogenannte Goto (von go to go to). In der Programmierung ist dies eine Anweisung im Programmcode, die einen Sprung an eine andere Stelle im Programm bewirkt.